烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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公司派发给我这个笔记本,说是要每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处

小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看,手上现在写了2个案子,一个放置类手游,一个修仙类端游,如果有小伙伴能看到并且有兴趣的话

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?……一款故事性很强的游戏,通过有知觉的人工智能进行治疗的形式,探讨心理健康和人工智能的伦理问题

城市弧光(Arclight of City)

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缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份……关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。……并且我们非常看重《城市弧光:源》这部作品,如果不能将游戏打磨到完整完善,我们绝不会发布

杉果娘:【7月Steam新游】你想当猫,当狗,还是当数码宝贝?

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在此前放出的预告片中,我们能看到本中猫猫会用爪子抓空中的东西,也会伸懒腰,不能说现实中的猫猫别无二致……据悉本讲述了一个跨越几十年的故事,流程中每个角色的命运经历都有紧密关系,玩家的每个选择都有代价。……显然《信長之野望》系列玩家不用推荐也会购入本,对于新朋友而言,如果你希望尝试一款严谨的模拟游戏,或者对日本历史发展感兴趣

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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根本无法实现的工期预定目标、项目上不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么样的游戏、大量核心员工出走离职……写到这里我想各位应该也意识到了,游戏公司的管理层董事会在开发方向上的一意孤行、只为股票市值负责的恶劣态度……如果这一天最终真的降临了,这些无能的管理董事便是滔天的洪水,3A 大作也会成为时代的眼泪,但愿这永远也不会成为现实

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明……,如果你的项目再后面被选上了,那公司会给你派发所有你要的资源,犹你主导并且完成整个项目,如果你觉得还不错那加入我们把……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存创造类型独立游戏,发布steam平台

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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  Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列的开发商Unknown Worlds所开发的回合战略桌面模拟游戏……“通过《破月勇者》,我们将向玩家提供一种将传统桌游的深度现代电子游戏技术的便利性相结合的独特游戏体验……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判?战术大师能霸战场

Indie Game Tide Vol.24:Finding Paradise

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如果他无法承受告别,也不可能拥有更为坚实的人生;但拥有幸福的生活,是否便意味着一定要放弃另一个自己?……这一系列作品之所以动人,或许便是因为每一都可以在现实中寻找到根脉,每部作品的存在,都是源自真实的情感经历……作为一款纯粹以故事驱动的游戏,《寻找天堂》证明了这一类游戏本身仍拥有广阔的空间,唯一的问题在于,创作者是否有足够的思考

版本:Early Access


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